Racing Simulationen

Die Plattformen, die Virtualsport antreiben, von Arcade-Spielen bis zu Hardcore-Sims.

17. Juni 2026
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🎮 Simulationsplattformen

Was sich 2026 in der Sim-Racing-Landschaft abspielt

Donnerstag-Update — gamescom läuft

Die gamescom 2026 läuft in Köln, während Assetto Corsa EVO 0.8 sich einpendelt, Le Mans Ultimate auf seinem US Track Pass aufbaut und NASCAR 26 auf den 18. September zusteuert

Die sommerliche Sim-Welle ist auf dem Messeboden. Die gamescom 2026 (26.–30. August) läuft, mit MOZAs Sechs-Simulator-Stand und den frisch enthüllten lizenzierten Lenkrädern als Publikumsmagneten. Auf der Software-Seite pendelt sich Assetto Corsa EVOs Early Access 0.8 ein — hinzugekommen sind drei lizenzierte Autos (inklusive des KTM X-Bow GT2), eine serverseitige SHA-Prüfung, eine Entry-List-Funktion und die externe Livery-Erstellung. Le Mans Ultimate verfeinert weiter nach seinem v1.4-Update und dem US Track PassDaytona und Laguna Seca kamen am 28. Juli als erste zwei von sechs US-Strecken, dazu ein überarbeitetes Hypercar-Reifenmodell und ein neues Bremsheizungssystem. KW Studios’ RaceRoom Summer Update / DTM 2026 Pack pendelt sich ein. Als Nächstes: NASCAR 26 (iRacing Studios) am 18. September — plattformübergreifend, Kyle Larson auf dem Cover, ein neuer San-Diego-Stadtkurs und „Physics 2.0“ — und iRacings eigener Season-4-Build Anfang September.

Quellen: Traxion — LMU US Track Pass · Traxion — NASCAR-26-Features

27. August 2026 — Donnerstag-Update
Dienstag-Update — gamescom-Vorabend

Die gamescom 2026 öffnet morgen, während Assetto Corsa EVO 0.8 sich einpendelt und NASCAR 26 auf den 18. September zusteuert

Die sommerliche Sim-Welle erreicht Köln. Die gamescom 2026 (26.–30. August) — traditionell eine Startrampe für Sim- und Hardware-Enthüllungen — öffnet morgen, mit MOZAs Sechs-Simulator-Stand und einem geteaserten Mercedes-Benz-Produkt als Zugpferden. Auf der Software-Seite pendelt sich Assetto Corsa EVOs Early Access 0.8 (21. August) ein: hinzugekommen sind drei lizenzierte Autos inklusive des KTM X-Bow GT2, eine serverseitige SHA-Prüfung, eine Entry-List-Funktion und die externe Livery-Erstellung. Le Mans Ultimate testet nach der v1.4-Rücknahme weiter am Reliable-UDP-Netcode, während sich KW Studios’ RaceRoom Summer Update / DTM 2026 Pack einpendelt. Als Nächstes: NASCAR 26 (iRacing Studios) am 18. September und iRacings eigener Season-4-Build Anfang September.

Quellen: OverTake — gamescom 2026 Sim Racing · Assetto Corsa — EVO 0.8 jetzt verfügbar

25. August 2026 — Dienstag-Update
Montag-Update — Der Weg zur gamescom

Show-Woche naht: gamescom 2026 öffnet am 26. August, während Assetto Corsa EVO 0.8 sich einpendelt und NASCAR 26 auf den 18. September zusteuert

Die sommerliche Sim-Welle zielt klar auf Köln. Die gamescom 2026 (26.–30. August) — traditionell eine Startrampe für Sim- und Hardware-Enthüllungen — ist nur noch zwei Tage entfernt, mit MOZAs Sechs-Simulator-Stand und einem geteaserten Mercedes-Benz-Produkt als Zugpferden. Auf der Software-Seite pendelt sich Assetto Corsa EVOs Early Access 0.8 (21. August) ein: hinzugekommen sind drei lizenzierte Autos inklusive des KTM X-Bow GT2, eine serverseitige SHA-Prüfung, eine Entry-List-Funktion und die externe Livery-Erstellung. Le Mans Ultimate testet nach der v1.4-Rücknahme weiter am Netcode, während sich KW Studios’ RaceRoom Summer Update / DTM 2026 Pack einpendelt. Als Nächstes: NASCAR 26 (iRacing Studios) am 18. September und iRacings eigener Season-4-Build Anfang September.

Quellen: OverTake — gamescom 2026 Sim Racing · Assetto Corsa — EVO 0.8 jetzt verfügbar

24. August 2026 — Montag-Update
Sonntag-Update — Der Weg zur gamescom

Assetto Corsa EVO 0.8 ergänzt den KTM X-Bow GT2 und öffnet Server-SHA-Prüfung und externe Liveries, während die gamescom 2026 (26.–30. August) näherrückt und NASCAR 26 auf den 18. September zusteuert

Die sommerliche Sim-Welle baut sich weiter Richtung Messewoche auf. Assetto Corsa EVO Early Access 0.8 (21. August) ergänzt drei lizenzierte Autos inklusive des KTM X-Bow GT2, dazu eine serverseitige SHA-Prüfschicht, mit der Veranstalter bestätigen können, dass jedes Auto im Feld genau das ist, was es vorgibt, eine neue Entry-List-Funktion für Liga-Startaufstellungen sowie externe Livery-Erstellung als nächste Stufe der UGC-Roadmap. Le Mans Ultimate setzt nach dem v1.4.1-Rollback und seiner August-Community-Update-Roadmap die Netcode-Tests fort, während sich KW Studios’ RaceRoom Summer Update / DTM 2026 Pack einspielt. Alle Augen richten sich nun auf die gamescom 2026 (26.–30. August, Köln), traditionell eine Bühne für Sim- und Hardware-Enthüllungen, bevor NASCAR 26 (iRacing Studios) am 18. September erscheint und iRacings eigener Season-4-Build Anfang September folgt.

Quellen: Assetto Corsa — EVO 0.8 verfügbar · BoxThisLap — gamescom 2026

23. August 2026 — Sonntag-Update
Freitag-Update — Konsolen-Launch

iRacing Arcade bringt die Sim-Welt heute (21. August) ins Wohnzimmer — PS5 und Xbox Series X|S erhalten den stilisierten Ableger für 24,99 €/$, mit einem kostenlosen Content-Drop für PC-Spieler

Sim Racing erreicht das Sofa. iRacing Arcade — die bewusst zugängliche, comichaft stilisierte Interpretation echter Autos und Strecken — erscheint heute für PlayStation 5 und Xbox Series X|S zu 24,99 €/$ und behält unter der verspielten Oberfläche iRacings typische Sprit- und Reifenmodellierung, samt Campus-Aufbau im Karrieremodus. Das Konsolen-Debut dient zugleich als kostenloses Update für bestehende Steam-Besitzer: Vier-Spieler-Splitscreen auf allen Plattformen, vier neue Autos und vier neue Strecken (fünf Layouts) sowie lokaler Zwei-Spieler-Splitscreen auf Konsole. Ansonsten pendelt sich die Sommer-Sim-Welle weiter ein — Assetto Corsa EVOs 0.8.1 und die wachsenden Le-Mans-Hypercar-Mods, das RaceRoom Summer Update / DTM-2026-Pack von KW Studios und die Post-v1.4-Fixes von Le Mans Ultimate — während NASCAR 26 (iRacing Studios) auf den 18. September zuzählt.

Quellen: iRacing — Arcade-Launch · Gematsu — Arcade 21. Aug.

21. August 2026 — Freitag-Update
Donnerstag-Update — Modding

Assetto Corsa EVOs erste komplette Le-Mans-Hypercar-Mod-Saison ist da — der Ferrari 499P führt eine wachsende Welle an Langstrecken-Content an, während sich die großen Sommer-Drops weiter einpendeln

Die Modding-Szene treibt Assetto Corsa EVO weiter voran. Die erste komplette Le-Mans-Hypercar-Saison ist für die Plattform erschienen und führt den Ferrari 499P LMH als Herzstück ein — Teil eines breiteren Langstrecken-Content-Schubs, der auf dem 0.8-Kyalami/VR-Update und dem 0.8.1-Stabilitäts-und-KI-Patch aufbaut. Daneben pendeln sich die offiziellen Sommer-Releases weiter ein: KW Studios’ RaceRoom Sommer-Update und das 29,99-€-DTM-2026-Pack (neu gebautes COSMO-HUD, 2026er-Nordschleife, Sim-Debut des Lamborghini Temerario GT3), Le Mans Ultimate v1.4 und der erste US Track Pass sowie die Assetto Corsa Rally-Roadmap mit VR und drei neuen 4WD-Autos. Im Release-Kalender steuert NASCAR 26 (iRacing Studios) auf seinen Launch am 18. September zu.

Quellen: Assetto Corsa Mods — EVO Hypercar · Assetto Corsa Mods — August 2026

13. August 2026 — Donnerstag-Update
Dienstag-Update

Assetto Corsa Rally teasert VR-Support und drei neue Autos in einer Community-Q&A an — Game Director Irvin Zonca bestätigt ein französisches und zwei deutsche 4WD-Rallye-Autos, VR ist für Ende 2026 anvisiert

Supernova Games Studio hat den Early-Access-Spielern einen frischen Ausblick auf die Roadmap gegeben. In einer Community-Q&A auf Discord bestätigte Game Director Irvin Zonca, dass an VR-Support gearbeitet wird — mit dem Ziel Ende 2026 — und teaserte drei neue Autos für ein kommendes Update an: ein französisches und zwei deutsche Allrad-Rallye-Autos. Die Neuigkeiten folgen auf Update 0.4, das zwei 90er-Jahre-Ikonen hinzufügte, das dynamische Schneesystem weiter ausbaute und eine offizielle Zusammenarbeit mit WRC-Fahrer Jon Armstrong startete. Ansonsten pendeln sich die großen Sommer-Drops weiter ein: das RaceRoom Sommer-Update und das DTM-2026-Pack, der US Track Pass von Le Mans Ultimate v1.4 und der 0.8.1-Patch von Assetto Corsa EVO, während NASCAR 26 (iRacing Studios) auf seinen Launch am 18. September zusteuert.

Quellen: OverTake — AC Rally VR & neue Autos · Traxion — nächstes Update

11. August 2026 — Dienstag-Update
Samstag-Update

RaceRooms Sommer-Update und das DTM-2026-Pack etablieren sich in der ersten Woche, während sich Le Mans Ultimate v1.4 einpendelt — vier neue GT3, ein neu gebautes COSMO-HUD und eine Nordschleife im 2026-Zustand sind jetzt in Spielerhand, dazu NASCAR-26-Vorbestellungen für den 18. September

Eine Woche nach dem Launch pendeln sich die großen Sommer-Drops in die Rotation ein. Das RaceRoom Sommer-Update von KW Studios — das umfangreichste Release des Sims seit Jahren — und das €29,99-DTM-2026-Pack etablieren sich weiter, während die Community das voll anpassbare, Flash-freie COSMO-HUD, die Nordschleife im 2026-Zustand, das überarbeitete Monza, den optimierten Dedicated-Server-Netcode (bis zu 99 Autos) und die vier neuen GT3 durcharbeitet — den Ford Mustang GT3 Evo, Aston Martin Vantage GT3 Evo, Porsche 911 GT3 R und den debütierenden Lamborghini Temerario GT3. Daneben legen sich Le Mans Ultimate v1.4 und der erste US Track Pass (lasergescanntes Daytona und Laguna Seca) weiter zurecht, während Assetto Corsa EVOs 0.8.1-Wartungspatch und Assetto Corsa Rallys 0.5.1 stabil laufen. NASCAR 26 (iRacing Studios) hält die Vorbestellungen vor dem Launch am 18. September offen, und iRacings 2026 Season 3 sowie Automobilista 2 bilden die wöchentliche Basis.

Quellen: OverTake — RaceRoom Summer Update getestet · Bsimracing — Summer Update & DTM-2026-Pack

8. August 2026 — Samstag-Update
Mittwoch-Update

Assetto Corsa EVOs 0.8.1-Patch legt sich mit Stabilitäts-, KI- und Dedicated-Server-Fixes zurecht, während sich RaceRooms Sommer-Update und das DTM-2026-Pack einen Tag nach dem Launch etablieren und NASCAR 26 die Vorbestellungen vor dem 18.-September-Release offenhält

Eine ruhigere Wochenmitte, in der sich zwei der großen Sommer-Builds einspielen. Assetto Corsa EVOs Update 0.8.1 — der Nachschlag zum inhaltsreichen 0.8 (Kyalami, KTM X-Bow GT2/GT4, VW Golf 8 R und eine große VR-Überarbeitung) — ist ein wartungsorientierter Patch mit Stabilitätsverbesserungen, verfeinertem KI-Verhalten, besserer Dedicated-Server-Zuverlässigkeit sowie diversen Multiplayer- und Modding-Fixes statt neuer Inhalte. Zugleich etablieren sich das RaceRoom Sommer-Update von KW Studios und das €29,99-DTM-2026-Pack einen Tag nach dem Dienstag-Launch, während die Community das neu gebaute COSMO-HUD, die Nordschleife im 2026-Zustand, das überarbeitete Monza und die vier neuen GT3 (inklusive des debütierenden Lamborghini Temerario GT3) auf Herz und Nieren prüft. NASCAR 26 (iRacing Studios) hält die Vorbestellungen vor dem Launch am 18. September offen, Assetto Corsa Rally läuft nach dem 0.5.1-Patch weiter, und iRacings 2026 Season 3 sowie Automobilista 2 bilden die wöchentliche Basis.

Quellen: OverTake — AC EVO 0.8.1-Patch · BoxThisLap — 0.8.1 KI- & Multiplayer-Fixes

5. August 2026 — Mittwoch-Update
Dienstag-Update — jetzt live

RaceRooms Sommer-Update und DTM-2026-Pack sind live — das neu gebaute COSMO-HUD, eine Nordschleife im 2026-Zustand und ein überarbeitetes Monza kommen kostenlos, während das €29,99-DTM-Pack vier neue GT3 bringt, angeführt vom Sim-Racing-Debut des Lamborghini Temerario

KW Studios hat sein RaceRoom Sommer-Update und das kostenpflichtige DTM-2026-Pack heute (Dienstag, 4. August) veröffentlicht. Im Zentrum des kostenlosen Updates steht ein vollständig anpassbares, neu gebautes COSMO-HUD — jedes Element lässt sich verschieben, in der Größe ändern und ein-/ausblenden — dazu eine Nordschleife im 2026-Zustand (überarbeitete Oberflächen, Kerbs, Barrieren, Gebäude und Streckendetails) und ein aufgefrischtes Monza (Asphalt- und Kerb-Überarbeitung gegenüber dem makellosen 2024er-Neubelag). Der Dedicated-Server-Netcode wurde stark optimiert; KW nennt bis zu 99 Autos theoretisch auf einem Server (50 intern problemlos getestet). Das €29,99-DTM-2026-Pack fügt vier neue GT3 hinzu — den Ford Mustang GT3 Evo, den Aston Martin Vantage GT3 Evo, den Porsche 911 GT3 R und den Lamborghini Temerario GT3, der sein Sim-Racing-Debut überhaupt feiert — dazu 2026-Liveries und Mid-Season-BoP. NASCAR 26 (iRacing Studios) hält die Vorbestellungen vor dem Launch am 18. September offen, Assetto Corsa Rally läuft nach dem 0.5.1-Patch weiter, und iRacings 2026 Season 3 sowie Automobilista 2 bilden die wöchentliche Basis.

Quellen: OverTake — RaceRoom Summer Update getestet · Traxion — neues HUD, Nordschleife & DTM · BoxThisLap — Übersicht Sommer-Update

4. August 2026 — Dienstag-Update
Montag-Update — Release-Vorabend

RaceRooms Sommer-Update und das DTM-2026-Paket kommen morgen (4. August) — das neue HUD, überarbeitetes Monza und Nordschleife sowie vier neue GT3-Autos sind nur noch Stunden entfernt, während die NASCAR-26-Vorbestellungen laufen und iRacings Season 3 die wöchentliche Grundlage hält

Der größte Sim-Release der Woche ist nur noch einen Tag entfernt. KW Studios veröffentlicht sein RaceRoom Sommer-Update und das kostenpflichtige DTM-2026-Paket am Dienstag, 4. August. Die kostenlose Seite bringt ein brandneues HUD und überarbeitete Laserscan-Versionen von Monza und der Nordschleife; das 29,99 € teure DTM-Paket fügt sieben Autos der Meisterschaft 2026 hinzu — vier davon brandneue GT3s, darunter das Sim-Racing-Debut des Lamborghini Temerario GT3 überhaupt, neben dem Aston Martin Vantage GT3, Ford Mustang GT3 Evo und Porsche 911 GT3 R. Daneben hält NASCAR 26 (iRacing Studios) seine Vorbestellungen vor dem Launch am 18. September offen, Assetto Corsa Rally macht nach seinem 0.5.1-Patch weiter (natives VR für Ende 2026 angepeilt), und iRacings 2026 Season 3 sowie Automobilista 2 bleiben die stabilen wöchentlichen Grundlagen.

Quellen: OverTake — RaceRoom Sommer-Update getestet · Traxion — DTM 2026 & neues HUD

3. August 2026 — Montag-Update
Sonntag-Update — RaceRoom Sommer-Update

RaceRooms Sommer-Update und das DTM-2026-Paket kommen am 4. August — ein neues HUD, überarbeitetes Monza und Nordschleife sowie vier neue GT3-Autos, darunter das Sim-Racing-Debut des Lamborghini Temerario

KW Studios hat sein nächstes großes RaceRoom-Plattform-Update für Dienstag, 4. August bestätigt. Herzstück ist das lang erwartete DTM-2026-Paket — sieben Autos aus der Meisterschaft 2026, vier davon brandneue GT3-Maschinen: der Aston Martin Vantage GT3 (das RaceRoom-Debut der Marke), der aktuelle Ford Mustang GT3 Evo, der Porsche 911 GT3 R und der Lamborghini Temerario GT3, der sein Sim-Racing-Debut überhaupt feiert. Das Update bringt zudem ein brandneues HUD, überarbeitete Versionen von Monza und der Nordschleife (beide kostenlos), BoP-Anpassungen zur Saisonmitte und frische 2026er-Liveries. Das Vier-Auto-Paket DTM 2026 kostet 29,99 €. Assetto Corsa Rally und iRacings 2026 Season 3 bleiben die stabilen wöchentlichen Grundlagen, während die NASCAR 26-Vorbestellungen vor dem Launch am 18. September laufen.

Quellen: OverTake — RaceRoom Sommer-Update getestet · Traxion — DTM 2026 & neues HUD

2. August 2026 — Sonntag-Update
Freitag-Update — Rally & Stock Cars

Assetto Corsa Rally baut auf dem 0.5.1-Patch auf — native VR für Ende 2026 anvisiert und drei neue 4WD-Autos geplant, während NASCAR 26 von iRacing Studios vor dem Launch am 18. September die Vorbestellungen öffnet

Zwei der Standalone-Themen des Sommers gehen weiter. Assetto Corsa Rally baut weiter auf dem Early-Access-Patch 0.5.1 (16. Juli) auf, der den 1993er Subaru Impreza S3 Gr. A und den Alpine A110 sowie die Locations Monte Carlo und Griechenland (Schotter-Etappen Elatia und Loutraki) und die erste Phase des Online-Multiplayers brachte. Supernova hat bestätigt, dass native VR nun für einen Release Ende 2026 beschleunigt wird, mit drei neuen Allrad-Rallyeautos (eines französisch, zwei deutsch) für kommende Updates. Unterdessen hat NASCAR 26 — der offizielle Stock-Car-Titel von iRacing Studios — die Vorbestellungen (29. Juli) vor dem Launch am 18. September auf PC und Konsole geöffnet. Automobilista 2 und iRacings 2026 Season 3 bleiben die stabilen wöchentlichen Grundlagen.

Quellen: OverTake — AC Rally VR & neue Autos · 505 Games — AC Rally 0.5.1 Patch

31. Juli 2026 — Freitag-Update
Donnerstag-Update

Assetto Corsa EVO 0.8 ist da — Kyalami, der KTM X-Bow GT2 & GT4 und der VW Golf 8 R krönen einen Build rund um eine große VR-Überarbeitung, modifizierte Autos in Online-Rennen und überarbeitete Reifen-Grip-Physik

Kunos' Assetto Corsa EVO Update 0.8 erscheint diese Woche — das Wartungsfenster (7.–9. Juli) schließt, um den Build online zu bringen. Wichtigste Neuerung ist eine große VR-Überarbeitung, die das Headset-Erlebnis deutlich gleichmäßiger machen soll, dazu die von Moddern lang ersehnte Änderung: modifizierte Autos lassen sich nun in Online-Rennen nutzen, abgesichert durch eine SHA-Prüfschicht, die jedes Fahrzeug und jede Version vor dem Grid kontrolliert, um faire Lobbys zu wahren. Inhaltlich kommen die südafrikanische Strecke Kyalami sowie die GT2- und GT4-Varianten des KTM X-Bow und der straßentaugliche VW Golf 8 R hinzu. Unter der Haube erhält die Fahrphysik mehrere Anpassungen mit Fokus darauf, wie Reifen mit der Oberfläche interagieren, für eine gleichmäßigere Grip-Entwicklung; dazu offizielle Unterstützung externer Liveries, wählbare Nummernschilder und liga-freundliche Startaufstellungen per Entry-List. Automobilista 2s V1.6.9.9 und iRacings Season 3 2026 bleiben die stabile wöchentliche Basis.

Quelle: Steam — What's Coming in AC EVO Update 0.8 · OverTake — AC EVO v0.8 Details

9. Juli 2026 — Donnerstag-Update
Dienstag-Update

Automobilista 2 V1.6.9.9 und Historical Endurance Pack Pt. 2 sind da — Reiza überarbeitet die Regen-Physik und die KI-Regenlinien, bringt eine sichtbare Trockenlinie und einen Schwung GT-Wagen aus den Mitt-2000ern (in der Startwoche gratis)

Reiza hat Automobilista 2 V1.6.9.9 zusammen mit dem Historical Endurance Pack Pt. 2 veröffentlicht. Kernstück ist eine deutliche Überarbeitung des Nassverhaltens: Die KI erkennt jetzt, dass die eingegummte Trockenlinie im Regen rutschig wird, weicht nach außen auf den nicht eingegummten Asphalt aus, um Grip zu finden, und umfährt stehendes Wasser und tiefe Pfützen, um Aquaplaning zu vermeiden. Dazu kommen eine klar sichtbare Trockenlinie sowie überarbeitete Gischt-, Shader- und Lichteffekte für wechselnde Bedingungen. Das DLC ergänzt eine frische Auswahl an GT-Wagen aus den Mitt-2000ern im GTR2-Stil und ist in den ersten Veröffentlichungstagen für alle gratis. Daneben wird Assetto Corsa EVO 0.8 (mit Kyalami) weiter für Mitte bis Ende Juli erwartet, und iRacings Season 3 2026 bleibt die wöchentliche Basis.

Quelle: Steam — AMS2 V1.6.9.9 Released · BoxThisLap — AMS2 V1.6.9.9

7. Juli 2026 — Dienstag-Update
Wochenend-Update

Wochenend-Snapshot — Assetto Corsa EVOs 0.8 (mit Kyalami) rückt für Mitte bis Ende Juli näher, während Automobilista 2s Historical Endurance Pack Pt. 2 am Wochenende 11.–12. Juli erwartet wird; iRacings Season 3 bleibt die Grundlage

Der Juli-Content-Lauf nimmt Form an. Für Assetto Corsa EVOs nächstes Early-Access-Update 0.8 ist der südafrikanische Kyalami-Kurs bestätigt — samt seiner Highspeed-Cheetah-Kurve — und wird angesichts von Kunos' gleichmäßiger Kadenz für Mitte bis Ende Juli erwartet, aufbauend auf dem 0.7-Build mit offiziellem Modding-SDK, vier neuen Fahrzeugen und dem nähebasierten EVO Safety Rating. Bei Reiza ist das Historical Endurance Pack Pt. 2-DLC für Automobilista 2 für das Wochenende 11.–12. Juli vorgesehen und führt das GTR2-inspirierte Klassik-Endurance-Thema fort — oben auf den jüngsten v1.6.9.8-Physik-Überarbeitungen (Regen- und Intermediate-Reifen überarbeitet, stehendes Wasser zurück auf der Ideallinie). iRacings 2026 Season 3 bleibt die stabile wöchentliche Grundlage.

Quelle: bsimracing — ACE 0.8 Kyalami · OverTake — AMS2 Historical Endurance Pt. 2

5. Juli 2026 — Wochenend-Snapshot
Roadmap

Rennsport 2026: 45% Preissenkung & KI-Überarbeitung im Mai

Competition Company hat die Rennsport Deluxe Edition auf 38,49 € / $39,99 gesenkt — minus 45%, inkl. aller kostenpflichtigen Content-Packs bis September. Die neue physikbasierte KI — modelliert nach echten Fahrer-Inputs statt Schienenführung — landet im Mai. Streckenmodding-Tools gehen im August in die Beta, das Endurance Classics Pack 1 kommt zur Jahresmitte.

April 2026
Etabliert

Assetto Corsa Competizione

ACC bleibt eine der am höchsten bewerteten Sim-Racing-Erfahrungen, besonders für GT3- und GT4-Ausdauer-Rennen. Seine Physik, das Force Feedback und die offizielle SRO-Lizenz machen es zum Gold-Standard für wettbewerbsfähiges GT-Racing mit einer engagierten und aktiven Community.

Laufend
Legacy

rFactor 2

rFactor 2 bedient weiterhin die engagierte Sim-Racing-Community mit seinem berühmten Physics-Engine und Force-Feedback-Präzision. Beliebt für GT3-Ausdauer- und Open-Wheel-Events, bleibt es eine Grundlage für Fahrer, die Fahrgefühl über alles andere priorisieren.

Laufend
Klassisch

Richard Burns Rally (Modifiziert)

Die modifizierte Version von Richard Burns Rally bleibt 2026 die definitive Rally-Simulation. Communitygestützt mit umfangreichen Auto- und Streckensets bietet sie unerreichbare Rally-Physik, die moderne Spiele immer noch schwer replizieren können.

Community-getrieben
GT7-Update

Gran Turismo 7 April-Update — Drei neue Autos, Engine Swaps & Power-Pack-Challenges

Polyphonys April-Update 2026 für Gran Turismo 7 bringt drei neue Fahrzeuge (ein chinesischer Hypercar, ein französischer Kleinwagen und eine weitere Variante eines langjährigen Sportwagen-Klassikers), dazu erweiterte Engine Swaps, neue Events und Power-Pack-Challenges. Keine Sim im strengen Sinn — aber GT7 bleibt das größte Konsolen-Einfallstor in die breitere Sim-Racing-Welt.

April 2026
AMS2

Automobilista-2-Roadmap: v1.7.0 ist der große Drop, F1-Style-DLC zuerst

Reiza hält am 1- bis 2-Monats-Update-Rhythmus fest, mit v1.7.0 als Jahres-Highlight Ende Q2. Das erste 2026er DLC-Pack ist eine Serie von F1-inspirierten Monoposti, danach folgen zwei weitere historische Endurance-Packs. Neue Plattform-Features in der Pipeline: Mid-Race-Saves, Virtual Safety Car, Ballast, Class Points, animierte Streckenposten, Tow-/Repair-Delays sowie Anbindung an Drittanbieter-Ranked-Races im Spiel. Die Karriere wird in Phasen ausgerollt, sobald diese Features stehen — erste Stufe Ende 2026.

April 2026

🏁 Kommt Ende 2026: IndyCar 26 von iRacing Studios

Was wir über das nächste IndyCar-Spiel wissen — Release-Fenster, Umfang und was vom Studio hinter NASCAR 25 zu erwarten ist

Entweder du fragst dich, wo IndyCar 26 bleibt — oder du hast komplett vergessen, dass es kommt. Genau das ist der Punkt. iRacing Studios ist beim Projekt komplett still, und wir sind nur noch ein paar Wochen vom wahrscheinlichsten Reveal-Termin entfernt.

Hier eine strukturierte Zusammenfassung dessen, was bekannt ist, was zu erwarten ist und wie der NASCAR-25-Release des Studios den Kalender beeinflusst.

Bestätigter Umfang

IndyCar + Indy Nxt · Karriere, Online, lizenzierte Fahrer

Sowohl die Top-Serie als auch die Nachwuchs-Serie Indy Nxt sind dabei. Eine mehrstufige Karriere, die komplette lizenzierte Fahrerliste und Online-Multiplayer sind bestätigt. Komplett von Grund auf von iRacing Studios entwickelt — nichts wurde von Motorsport Games übernommen, die zuvor die Lizenz hielten.

Kommt H2 2026
Release-Fenster

Zweite Hälfte 2026 — wahrscheinlich Juli–August

Offiziell für die zweite Jahreshälfte 2026 bestätigt; nicht vor Juni oder Juli. Die IndyCar-Saison endet Anfang September, und historisch kein Motorsport-Sim erscheint nach dem Saisonende. Erwartet: Juli als Idealtermin, August als realistisch spätester, September nur im Notfall. Erscheint auf PS5, Xbox Series X|S und Steam.

H2 2026
Technisches Fundament

Enhanced Orontes Engine · Eigenes Team

Basiert auf der eigenen Orontes-Engine von iRacing Studios — die Engine, die ExoCross antrieb, in einer verbesserten Version. Wichtig: IndyCar 26 hat ein eigenes Team, getrennt vom NASCAR-25/26-Team. Scott McLaughlin (Penske IndyCar-Fahrer) ist Teil der Entwicklung — bringt voraussichtlich realweltliches Fahrgefühl und Karriere-Insights.

Interne Entwicklung seit 2025
Marketing-Playbook

NASCAR-25-Muster — enges Reveal-Fenster

NASCAR 25 wurde im August 2025 für einen Oktober-2025-Release angekündigt — Gameplay-Reveal Mitte September, Launch sechs Wochen später. Erwarte ein ähnliches Zwei-Monats-Fenster für IndyCar 26: der logischste Reveal-Slot ist die Indy-500-Woche (24. Mai 2026) — das aufmerksamkeitsstärkste IndyCar-Wochenende des Jahres.

Reveal voraussichtlich Mai 2026
📋 Vollständige Vorschau & Analyse

Was im Spiel sein wird

  • Sowohl IndyCar als auch die Nachwuchs-Serie Indy Nxt.
  • Eine mehrstufige Karriere (vermutlich von Indy Nxt aufsteigend zur Top-IndyCar).
  • Alle lizenzierten Fahrer und der echte Kalender.
  • Online-Multiplayer.
  • Auf der verbesserten Orontes-Engine (iRacing Studios’ hauseigene Engine, bekannt aus ExoCross).
  • Erscheint auf PS5, Xbox Series X|S und Steam (PC).

Das NASCAR-25-Muster — Fundamentals zuerst

iRacing Studios verfolgt bei IndyCar 26 denselben Ansatz wie bei NASCAR 25: zuerst die Grundlagen richtig machen — Visuals, Fahrmodell, Physik, eine funktionierende Karriere, Online — und dann über mehrere jährliche Releases iterativ ausbauen. NASCAR 25 startete mit relativ schlanker Karriere, Championship-Mode, Online und Race Now; das Fundament war solide, auch wenn das Drumherum noch dünn war. IndyCar 26 wird voraussichtlich demselben Muster folgen.

Vom Vorbesitzer Motorsport Games wurde nichts übernommen — das Studio hatte die Franchise faktisch in die Knie geritten. Alles wird neu gebaut.

Wann — der realistische Zeitplan

  • Zweite Jahreshälfte 2026 von iRacing Studios bestätigt.
  • Die IndyCar-Saison endet Anfang September — ein Release danach hieße, ein Spiel zu liefern, dessen Saison schon vorbei ist. Macht kein Motorsport-Sim.
  • Auf NASCAR 25 bezogen: zwischen offiziellem Reveal und Launch lagen rund zwei Monate.
  • Wahrscheinlichstes Reveal-Fenster: Indy-500-Woche (24. Mai 2026) — der aufmerksamkeitsstärkste IndyCar-Moment des Jahres, ideal für einen Hype-Auftakt.
  • Wahrscheinlichstes Release-Fenster: Juli bis August 2026. September wäre technisch möglich, wäre aber eine vertane Marketing-Chance.

Was diesmal anders laufen könnte

  • Besseres Marketing. Der NASCAR-25-Reveal-Zyklus wurde verbreitet als zu kurz und zu leise empfunden. IndyCar 26 hat mit dem Indy 500 das perfekte Tentpole-Event, um es besser zu machen.
  • Eigenes Team. Andere Entwickler als beim NASCAR-Projekt — keiner der beiden Titel kommt zu kurz.
  • Scott McLaughlins Beteiligung. Ein aktiver Top-IndyCar-Fahrer in der Entwicklung ist selten und dürfte sich beim Fahrgefühl und in der Karriere auszahlen.
  • Steam-Parität. NASCAR 25 erschien auf Steam einen Monat später als auf den Konsolen — hier hoffen wir auf simultanen Release.

Meine Einschätzung

Wenn IndyCar 26 in NASCAR-25-Qualität mit eigenem Team und einem echten Fahrer im Loop liefert, könnte hier eine der längsten Dürrestrecken im Motorsport-Gaming enden. Die Motorsport-Games-Jahre waren mau; iRacing Studios hat jetzt die Chance, die Latte neu zu legen. Die eine Sache, die im Mai zu beobachten ist: ob der Reveal in der Indy-500-Woche kommt — tut er das, ist Juli realistisch; wenn er rutscht, erwarte August oder September und einen leiseren Launch.

Zusammenfassung auf Basis einer Video-Vorschau von GOWEN. Kein offizielles Release-Datum oder formaler Trailer von iRacing Studios zum Zeitpunkt dieses Artikels.

📊 2026 Sim-Racing-Landschaft

Wie die großen Plattformen sich vergleichen