Software & Tools

Telemetrie, Overlays, Dashboards, FFB-Abstimmung, Coaching und Community-Tools für Sim-Racing.

11. Juni 2026 — iRacings Season-3-Build bringt Track-Map-, Fuel-Calculator- & Incident-Tracker-Widgets; Race-Pace-App liefert ein frühes Karriere-Erlebnis für AMS2
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📈 Telemetrie 🎨 Overlays 💻 Dashboards ⚙ FFB & Haptik 🎓 Coaching 🚨 Race Control ⭐ Unsere Overlay-Suite 👥 Community & Tools 🤖 KI Video & Content

📈 Telemetrie & Analyse

Analysiere deine Fahrdaten, finde Rundenzeiten und optimiere deine Leistung

Telemetrie

Sim Racing Telemetry (SRT)

Cross-Platform-Telemetrie mit Graphen, Zeit-Differenz-Analyse und Strecken-Overlays. Ein umfassendes Tool zum Verstehen, wo du Zeit gewinnst oder verlierst.

simracingtelemetry.com
Telemetrie

Coach Dave Delta

Telemetrie, Setups, Referenz-Rundenzeiten und KI-gestützte Einsichten für iRacing, ACC, F1-Spiele und mehr. Kombiniert Datenanalyse mit Coaching-Funktionen.

coachdaveacademy.com
Telemetrie

JRT (Joel Real Timing)

Erweiterte Timing- und Race-Telemetrie-Analyse, besonders stark für Langstreckenrennen mit Reifenverschleiß und Stint-fokussierter Analytik.

joel-real-timing.com
Telemetrie

VRS Telemetry Logger

iRacing-Telemetrie-Logger, der in die Virtual Racing School-Analyseplattform für detaillierte Runden- und Session-Auswertungen füttert.

virtualracingschool.com
Telemetrie

Garage61

iRacing-fokussierte Telemetrie und Overlay-artige Daten auf einen zweiten Bildschirm oder ein Telefon. Hervorragend für schnellen Datenzugriff während Sessions.

garage61.net
Telemetrie

Popometer

Visuelle Telemetrie mit starken Linienschnitt-Analysemöglichkeiten für ACC, LMU und andere Simulationen. Hilft dir, deine Fahrlinie im Detail zu verstehen.

popometer.io
Pro

MoTeC i2

Professionelle Race-Telemetrie-Software, die von vielen Pro-Sim-Racern und echten Motorsport-Teams verwendet wird. Der Goldstandard für Datenanalyse.

motec.com.au
Open Source

Stint Analyzer

Einfaches Open-Source-Tool für Race-Stint- und Reifenverschleiß-Planung. Essentiell für Langstreckenrennen-Strategie.

GitHub

🎨 Overlays

In-Game-Overlays für Stände, Kraftstoffberechnungen, Radar und mehr

Overlay

RaceLab

Modernes Overlay-Set für iRacing, ACC, F1, AMS2, rF2, LMU mit Positionen, Ständen, Kraftstoffberechnung, Radar, Boostbox, Input-Diagramm und Head-to-Head-Vergleichen.

racelab.app
Overlay

iOverlay

iRacing-Overlay-Sammlung mit Positionen, Multiclass-Ständen, Boost, Kraftstoffverwaltung, Twitch-Chat-Integration und In-Game-Timern.

ioverlay.app
Overlay

Kapps Overlays

Alternative iRacing-Overlay-Infrastruktur mit vielen anpassbaren Widgets. Flexibel und leichtgewichtig.

kapps.kutu.ru
Overlay

RacePulse

Echtzeit-Telemetrie-Overlays für iRacing, LMU, F1-24/25 mit Drehzahlleuchten, Positionsverfolgung und Input-Diagrammen.

racepulse.racing
Overlay

SIMRacingApps

Web-basiertes Second-Screen- und Overlay-System für iRacing, ACC, AMS2 und F1-Titel. Browser-basiert für einfaches Setup.

simracingapps.com
Open Source

Bo2-Official Overlays

Community-Overlay-Pack für iRacing, das in SimHub von benofficial2 gebaut ist. Einfach zu teilen und mit dem SimHub-Ökosystem anpassbar.

GitHub

💻 Dashboards & Anzeigesoftware

Dashboard-Apps, HUD-Anzeigen und das SimHub-Ökosystem

Neuer Telemetrie-Support

SimHub — F1-25-2026er-Saison-Telemetrie & aktualisiertes GT7-Format (Juni 2026)

SimHub unterstützt jetzt das Telemetrie-Format des F1 25 2026 Season Packs — verfügbar für alle, unabhängig davon, ob man die Erweiterung gekauft hat — damit Dashboards, LEDs und Haptik mit den neuen Active-Aero-Autos vom ersten Tag an funktionieren. Auch die Gran-Turismo-7-Telemetrie ist auf das neueste Format aktualisiert: native Sway-, Surge- und Heave-Daten, Rundenzeiten und Kerb-Erkennung für die Haptik. Dashboards installieren sich jetzt als paketierte .simhubdash-Dateien.

simhubdash.com — Updates
Jetzt mehrsprachig

SimHub — Übersetzungsassistent (April 2026)

SimHubs neuer Übersetzungsassistent kombiniert DeepL- und Google-Vorschläge und erreicht 80-90% UI-Lokalisierung in 15+ Sprachen. Das Schweizer Messer der Sim-Racing-Software wurde gerade deutlich freundlicher für nicht-englische Nutzer. Dashboards, Overlays, Haptik, Drehzahlleuchten, LED-Streifen, Arduino/Pi — jetzt weltweit zugänglich.

simhubdash.com
Dashboard-Update

RSS Ultimate SimHub Dashboard V020426 — Chrono v1.1 & Lift-&-Coast-Farben

Das Ultimate SimHub Dashboard für Race Sim Studio (V020426) hat Lift-&-Coast-ON/OFF-Schalter für Telemetrie- und Browser-Layouts plus eine einstellbare Lift-&-Coast-Farbe bekommen (kostenloses Update vom 16. April). Chrono Dashboard v1.1.0 liegt bei. Unterstützte Autos reichen jetzt bis Formula Hybrid Alpine 2025, Formula Supreme, GT-M Protech P92 F6, Hyperion V8 und Furiano 96 V6.

racesimstudio.com
Plugin-Update

Daniel Newman Racing SimHub-Plugin v5.9 — LED- & Lift-&-Coast-Steuerung

Das Daniel Newman Racing SimHub-Plugin ist auf v5.9 (16. April) — mit neuen LED-Einstellungen, einem Lift-&-Coast-On/Off-Schalter und einer globalen Lift-&-Coast-Farbe. Im Bündel mit dem aktualisierten Chrono Dashboard v1.1.0 — eines der saubersten kostenlosen Dash-Setups für iRacing, ACC und LMU.

danielnewmanracing.com
Plugin-Update

NeoRed Plugin & Dashboard für LMU — v1.6.0.1

Das beliebte NeoRed SimHub-Plugin und Dashboard für Le Mans Ultimate ist auf v1.6.0.1 (15. April) aktualisiert. Bleibt eines der Standard-Dashboards für die LMU-Community, mit automatischem Online-Update.

community.lemansultimate.com
Patch

CrewChief v4.19.1.42 — AC EVO v0.6 kompatibel

CrewChief hat Anfang April v4.19.1.42 veröffentlicht — mit AC EVO v0.6 Kompatibilitäts-Fixes und laufenden Verfeinerungen. Wer seit dem Update Probleme hat, sollte sicherstellen, auf dem neuesten Build zu sein — einige Regressionen wurden im Forum schnell adressiert.

thecrewchief.org
Neue Veröffentlichung

RSS Ultimate SimHub Dashboard — April 2026

Race Sim Studio hat das Ultimate SimHub Dashboard für April 2026 veröffentlicht, das praktisch jedes RSS-Mod-Auto bis Formula H unterstützt. Ein Dashboard, jedes RSS-Auto — eine riesige Zeitersparnis für Assetto-Corsa-Modder.

April 2026
Dashboard

RS-Dash

Mobile (iOS/Android) und Windows-App für Telemetrie und Dash/HUD-Ansichten. Unterstützt ACC, AC, AMS2 und F1-Titel.

rsdash.com
Open Source

Lovely Dashboard

Dashboard-Infrastruktur für mehrere Simulationen, oft mit SimHub kombiniert. Community-getrieben mit vielen verfügbaren benutzerdefinierten Layouts.

GitHub

FFB-Abstimmung & Haptik

Kraftrückkopplungs-Optimierung, haptisches Feedback und Lenker-Abstimmungstools

FFB

irFFB

FFB-Abstimmungsprofile für iRacing, die Griff- und Gefühlsinformation schärfen. Feinabstimmung deiner Kraftrückkopplung für bessere Oberflächenkommunikation.

GitHub
FFB

MAIRA (Marvin's Awesome iRacing App)

iRacing-spezifisches Tool, das bei der Analyse und Abstimmung von Kraftrückkopplungseinstellungen hilft. Oft zusammen mit deinem Lenker-Abstimmer für optimale FFB-Gefühle verwendet.

mairapp.com
Haptik

Resize Raccoon

Suite für haptische Feedback-Optimierung, FFB-Abstimmung und LED-Kontrolle. Verbessertes physisches Feedback von deinem Sim-Rig.

GitHub
Offiziell

MOZA Tuner

Offizielles FFB-Abstimmungstool für MOZA Direct-Drive-Lenkräder. Passe Kraftkurven, Dämpfung und andere Parameter für deinen MOZA-Lenker an.

mozaracing.com
Offiziell

Simagic Tuner

Offizielles Abstimmungstool für Simagic Direct-Drive-Lenkräder. Konfiguriere FFB-Profile und feinabgestimmtes Fahrerlebnis.

simagic.cc
Offiziell

Fanatec DD-Tooling

Offizielle Direct-Drive-Abstimmungsdienstprogramme von Fanatec zur Feinabstimmung von FFB auf Fanatec-Lenkrädern.

fanatec.com

🎓 Coaching & Schulung

KI-Coaching, Spotter, Trainingsplattformen und Kommunikationstools

KI-Coach

Track Titan

KI-basiertes Overlay für ACC/LMU, das hervorhebt, wo du Zeit verlierst. Echtzeit-Coaching zur Verbesserung deiner Rundenzeiten.

tracktitan.io
Schulung

VRS (Virtual Racing School)

Coaching-Plattform mit Schulungsmodulen, Telemetrie-Integration und Referenzdaten. Ein komplettes Lernumfeld zur Verbesserung deines Fahrstils.

virtualracingschool.com
Spotter

CrewChief

Text-zu-Sprache-Spotter, der Positionen, Überholwarnungen und Nachrichten für iRacing, AMS2, ACC, rF2 und mehr ansagt. Dein virtueller Rennleiter.

thecrewchief.org
KI-Abstimmung

Garage61 / Coach Dave / Popometer

Diese Tools bieten teilweise KI-artige Setup- und FFB-Vorschläge, die sich deinem Fahrstil anpassen und Telemetrie-Analyse mit Coaching kombinieren.

garage61.net
Kommunikation

Discord

Die Hauptplattform für Team- und Ligakommunikation, Sprachchat während Rennen und Live-Coaching-Sessions im Sim-Racing.

discord.com

🚨 Race Control & Rennleitung

Tools für Liga-Admins, Rennleiter und Stewards

Race Control

iRaceControl

Ein umfassendes Race-Control-Tool für iRacing-Liga-Admins und Stewards. Bietet Live-Streckenpositionen mit Streckenkarten, Incident-Logging für alle Fahrzeuge, automatisierte Rennleitung (Verwarnungen, Durchfahrtsstrafen, Stop–Go, Disqualifikation basierend auf Incident-Counts), einen Sequenzer für automatisiertes Boxenöffnen/-schließen, zufällige Gelbphasen, Stage Yellows und Nachrichten, Boxenzeit-Protokollierung, Fahrerbenachrichtigungen, PDF-Rennberichte und ein StreamDeck-Plugin. Die CAS Community setzt iRaceControl für die kommende IEC-Saison (iRacing Endurance Championship) ein.

iracecontrol.com
League Ops

Racey

Eine All-in-one-Plattform für den Rennbetrieb von iRacing- und Multi-Sim-Ligen. Racey bündelt vier Produktions-Oberflächen in einem Command Center: ein Live-Race-Control-Panel (Flaggen, Incidents, Restarts, Steward-Queue), automatisierte Wertung & Tabellen mit Punkte-Presets (F1, NASCAR, IndyCar, WEC), Multiclass und Streichresultaten, KI-gestützte Rennleitung (Blind-Protest-Prüfung, Steward-Voting, KI-Fallzusammenfassungen, Strafenkataloge, Einspruchsverfahren und ein durchsuchbares Präzedenz-Log pro Liga) sowie sechs OBS-Broadcast-Overlays. Ergebnisse werden per CSV aus iRacing, ACC, rFactor 2, AMS2 und mehr importiert; eine Gratis-Stufe deckt eine Liga mit voller Analytik ab, Pro kostet 4,99 $/Monat. Während iRaceControl auf die Live-Rennleitung und Rennleitung in iRacing fokussiert ist, will Racey den gesamten Ligabetrieb durchgängig abbilden. Siehe den ausführlichen Beitrag unten.

racey.gg

🏁 Spotlight: Racey — Deine Liga wie ein Profi-Betrieb führen

Eine All-in-one-Plattform für den Rennbetrieb von Sim-Racing-Ligen

Die meiste Liga-Software löst nur ein Stück des Puzzles — Ergebnisse in einer Tabelle hier, ein Steward-Thread dort, Overlays für den Stream irgendwie zusammengeschustert. Racey (racey.gg) geht es anders an: Es bündelt den kompletten Rennbetriebs-Workflow in einem einzigen Command Center, gebaut speziell für iRacing- und Multi-Sim-Ligen, die wie ein professioneller Betrieb arbeiten wollen. Aufgebaut ist es um vier produktionsreife Oberflächen.

  • Race-Control-Panel Live-Session-Steuerung am Renntag — Flaggen, Incidents, Restarts und Steward-Queue von einem Operator-Bildschirm, mit Echtzeit-Updates an jede verbundene Rolle.
  • Automatisierte Wertung & Tabellen Ergebnisse einlesen und Tabellen aktualisieren sich sofort über Fahrer, Teams und Meisterschaften. Punkte-Presets (F1, NASCAR, IndyCar, WEC), Streichresultate, Multiclass und ein Audit-Trail pro Punkt mit Integer-Mathematik — kein Rundungsdrift.
  • KI-gestützte Rennleitung Blind-Protest-Prüfung, unabhängiges Steward-Voting, KI-generierte Fallzusammenfassungen, Strafenkataloge und ein vollständiges Einspruchsverfahren. Jede Entscheidung landet in einem durchsuchbaren Präzedenz-Log pro Liga für konsistente Urteile.
  • Broadcast-Overlays Sechs OBS-Browser-Quellen — Timing-Tower, Tabellen, Fahrerkarten, Incident-Ticker, Battle-Tracker und Fastest-Lap-Monitor — alle in Echtzeit, damit der Stream nie veraltet.

Um diese vier Säulen herum gibt es Saison- und Kalenderverwaltung, Registrierungs-Workflows, Roster- und Fahrzeugklassen-Verwaltung sowie kostenlose, exportierbare Analytik (Fahrer-Trends, Konstanz-Indizes, Liga-Health- und Teilnahme-Kennzahlen). Ergebnisse werden per CSV aus iRacing, ACC, rFactor 2, AMS2 und weiteren Sims importiert; Fahrer verknüpfen sich über ihre iRacing-Customer-ID, eine tiefere iRacing-OAuth-Anbindung ist bereit und wird aktiviert, sobald iRacing neue Client-Anmeldungen wieder öffnet. Die Startgeld-Erhebung läuft über Stripe Connect mit null Provision — Zahlungen gehen direkt an den Veranstalter, nur die üblichen Stripe-Gebühren fallen an.

Die Preise sind übersichtlich: Eine Gratis-Stufe deckt eine Liga mit unbegrenzten Fahrern, Saisons, Events, voller Analytik und Basis-Rennleitung ab; Pro für 4,99 $/Monat (rund 49,90 $/Jahr) schaltet unbegrenzte Ligen, das Race-Control-Panel, KI-gestützte Rennleitung, eigene Wertungen, Broadcast-Overlays und Stripe Connect frei; eine Enterprise-Stufe ergänzt Org-Dashboards, White-Glove-Migration und eigene Integrationen für Multi-Liga-Organisationen und Broadcast-Gruppen. Fahrer-Accounts sind dauerhaft kostenlos.

Racey steht natürlich neben dem oben gelisteten iRaceControl, ohne es zu ersetzen: iRaceControl ist eine fokussierte, tief in iRacing verankerte Race-Control- und Auto-Steward-Konsole (mit StreamDeck-Plugin), während Racey das Bindeglied für die gesamte Liga sein will — Wertung, Rennleitung, Registrierung, Zahlungen und Overlays unter einem Dach, über mehrere Sims hinweg. Ligen, die einen einzigen Betriebs-Hub wollen, werden Racey überzeugend finden; wer nur Renntag-Steuerung in iRacing braucht, bevorzugt vielleicht iRaceControl. Viele werden beides nutzen.

racey.gg besuchen →

Spotlight: iRacing Overlays — Unsere eigene kostenlose Broadcast-Suite

Ein selbst gehostetes Open-Source-Toolkit für Overlays & Rennleitung — hier gebaut und im Einsatz für die Übertragungen der CAS Community

Unser Projekt

iRacing Overlays — die komplette Broadcast- & Stewarding-Suite

Die Übertragung des CAS Porsche Community Cup in Hockenheim mit der iRacing-Overlays-Suite: Live-Wertung, Offline-Streckenkarte, Session-Timer und LIVE-Badge, in OBS zusammengesetzt
Der CAS Porsche Community Cup in Hockenheim — Wertung, Streckenkarte und Session-Overlays, alles selbst gehostet und live in OBS zusammengesetzt.

Das ist der Motor hinter unseren Renn-Streams: eine Sammlung kostenloser, selbst gehosteter Broadcast-Overlays für iRacing, gebaut mit Python + Flask. Jedes Overlay läuft als kleiner lokaler Webserver und wird in OBS Studio als Browser-Quelle eingebunden — keine Abos, keine Konten, keine Cloud-Dienste. Alle Telemetriedaten werden lokal über das iRacing-SDK via pyirsdk gelesen, und nichts verlässt deinen Rechner, solange du nicht ausdrücklich die optionale öffentliche Freigabe aktivierst. Über ein Dutzend Overlays laufen parallel, jedes auf einem eigenen Port, und ein kleiner Desktop-GUI-Launcher startet, stoppt und überwacht sie per Klick. Das passt zur Philosophie der ganzen Seite — unabhängig, keine Werbung, kein Tracking.

Python + Flask · OBS-Browser-Quellen · Windows + iRacing-SDK ▶ GitHub: halvar20000/iracing-overlays

Was in der Suite steckt

Jede Grafik unten wird aus Live-Telemetrie gespeist und läuft komplett auf deinem eigenen PC. Füge die benötigten in OBS hinzu, den Rest lässt du weg.

Operator Das Operator-Dashboard von iRacing Broadcast: Fahrerliste mit Positionen und Abständen, Kamerasteuerung sowie Live-Feeds für Überholmanöver und Vorfälle mit Auto-Replay-Buttons

Broadcast-Dashboard

Die Schaltzentrale für den ganzen Stream: Live-Telemetrie für jedes Auto, volle Kamerasteuerung (Most Exciting, Focus Leader, Focus Crashes, Einzelkomponenten-Kameras) und automatische Überhol- & Vorfallerkennung mit Ein-Klick-Auto-Replay. Ein Regisseur kann die Übertragung allein fahren, während das Renngeschehen läuft — und erwischt die wichtigen Momente, ohne jedes Auto im Blick behalten zu müssen.

localhost:5000 iracing_dashboard.py
Operator Das Playback-Panel des Dashboards: LIVE-Anzeige mit Spulen, Pause, Play und Vorlauf sowie ein Jump-to-Round-Auswahlmenü

Instant-Replay-Steuerung

Teil des Dashboards: eine Transport-Leiste, mit der man durch das iRacing-Replay scrubbt, ohne die Operator-Ansicht zu verlassen — Spulen, Pause, Play, Vorlauf und ein Jump-to-Round-Auswahlmenü, um direkt zum Start jedes Rennens zu springen. Die Ein-Klick-Replay-Buttons in den Überhol- und Vorfall-Feeds steuern dieses Panel, sodass der Regisseur einen sauberen Replay des eben passierten Manövers abspielen kann.

localhost:5000 Playback-Panel
Overlay Live-Wertungsturm mit Position, Fahrer, Abstand und Pit-Infos sowie Herstellerlogos und Session-Info-Leiste

Live-Wertungsturm

Der Standard-Timing-Tower: Live-Reihenfolge mit Session-Info-Leiste, Herstellerlogos und Pit-Infos. Fahrer-/Team-Namen, Abstand vs. Intervall und die Speed-Spalte sind umschaltbar. Eigene Markenlogos kommen einfach als SVG in einen brands/-Ordner.

localhost:5005 iracing_standings.py
Overlay Qualifying-Grid-Overlay mit farbigen Auto-Silhouetten nach Startposition angeordnet

Qualifying-Grid

Ein sauberes Startaufstellungs-Grid mit farbigen Auto-Silhouetten, perfekt für den Aufbau bis Lights-out. Liest die Qualifying-Reihenfolge direkt aus der Session — immer korrekt, ohne manuelle Eingabe.

localhost:5001 iracing_grid.py
Overlay Vollständiges Rennergebnis-Overlay mit Zielreihenfolge, Abständen, Vorfallzählern und schnellster Runde

Rennergebnisse

Die vollständige Klassifizierung bei Zielflagge — Reihenfolge, Abstände, Vorfallzähler und schnellste Runde — mit einer minimalen „Lite“-Variante für engere Layouts. Landet ohne Dateneingabe auf dem Post-Race-Screen.

localhost:5002–5003 iracing_results.py
Offline Offline-SVG-Streckenkarte als Overlay mit live um den Kurs positionierten Auto-Punkten

Offline-Streckenkarte

Eine SVG-Streckenkarte mit live mitlaufenden Auto-Punkten, die kein iRacing-Login und kein Internet braucht — Geometrie für ~300 Streckenkonfigurationen ist als JSON gebundelt. Das Overlay liest den Streckennamen aus dem SDK und lädt die passende Datei. Quellen: die SIMRacingApps-Streckenbibliothek (Apache 2.0) und OpenStreetMap (ODbL).

localhost:5007 iracing_trackmap.py
Overlay On-Camera-Livery-Overlay mit 3D-gerendertem Auto und dem Namen des Fahrers, der gerade im Bild ist

Livery & Fahrername

Ein 3D-gerendertes Auto plus der Name des Fahrers, der gerade im Bild ist — der Broadcast-Bauchbinde, die Bild und Timing verbindet. Aktualisiert sich automatisch, sobald der Regisseur zwischen Autos schneidet.

localhost:5006 iracing_livery.py
Daten Live-Monitor des Race Loggers: Fahrertabelle und eine Ereignis-Timeline aus Runden, Boxenstopps, Flaggen und Vorfällen

Race Logger

Schreibt eine JSONL-Datei pro Rennen — Runden, Boxenstopps, Flaggen, Strafen, Vorfälle, Positionen und die Endklassifizierung — und liefert einen kompletten Live-Renn-Monitor: eine Fahrertabelle plus eine Ereignis-Timeline. Optionale, schreibgeschützte öffentliche Endpunkte erlauben Twitch-/Discord-Zuschauern via kostenlosem Cloudflare-Tunnel eine Self-Service-Ansicht — alle Admin-Endpunkte bleiben lokal.

localhost:5009 iracing_race_logger.py
Daten Live-Rundenzeiten-Chart-Overlay, das die Rundenzeiten mehrerer Fahrer über den Rennverlauf darstellt

Live-Rundenzeiten-Charts

Der Race Logger rendert Rundenzeiten-, Positions- und Abstands-Charts, die als eigene Browser-Quelle in OBS landen — hier die Rundenzeiten mehrerer Fahrer über ein Rennen in Imola. Perfekt für einen Statistik-Einschub oder eine Bild-im-Bild-Ecke, die das Rennen sich entwickeln zeigt — alles aus denselben lokalen Daten.

localhost:5009/chart/render Live-Charts
Overlay Quali-Delta-Overlay mit dem Zeit-Delta eines Fahrers zur Session-Bestzeit samt Sektor-Splits

Quali-Delta

Ein großes, gut lesbares Delta zur Session-Bestzeit für das Auto im Bild, pro Sektor aufgeschlüsselt (grün für gewonnene, rot für verlorene Zeit) mit Pole- und Last-Lap-Referenzzeiten. Gemacht für die Qualifying-Spannung — Zuschauer sehen auf einen Blick, ob eine schnelle Runde vorn oder hinten liegt.

localhost:5014 iracing_qualidelta.py
Overlay Driver-of-the-Day-Overlay, das einen Fahrer mit gewonnenen Positionen, Aufholung, Überholmanövern und Vorfällen sowie einer Verfolgerliste hervorhebt

Driver of the Day

Eine automatische Auszeichnungs-Karte nach dem Rennen: Sie bewertet das Feld nach gewonnenen Positionen, Aufholung aus einem Tiefpunkt, Überholmanövern und Vorfällen und kürt einen Driver of the Day mit den Kernstatistiken und einer kurzen Verfolgerliste. Ein fertiger Gesprächsaufhänger für die Nachbesprechung — ohne manuelles Zahlenrechnen.

localhost:5013 iracing_dotd_overlay.py
Overlay Session-Info-Overlay, das den Session-Namen RACE mit Gesamt- und Restzeit zeigt

Session-Info

Eine kompakte, stets transparente Leiste mit dem Session-Namen plus Gesamt- und Restzeit (oder -runden) — damit Zuschauer, die mitten im Stream einschalten, sofort wissen, ob es Training, Qualifying oder Rennen ist und wie viel noch zu fahren ist.

localhost:5011 iracing_session_info.py
Overlay
Ein rotes LIVE-Badge mit Aufnahme-Punkt Ein goldenes REPLAY-Badge mit Punkt

LIVE-/REPLAY-Indikator

Ein kleines, stets transparentes Badge, das je nach Zustand des iRacing-Replay-Systems zwischen einem roten LIVE und einem goldenen REPLAY umschaltet — damit das Publikum nie im Zweifel ist, ob es das Geschehen live oder eine Wiederholung sieht. Sitzt in einer Bildschirmecke und läuft von selbst.

localhost:5004 iracing_live_indicator.py
Overlay
Weiß-Flaggen-Overlay mit Startnummern-Namensschild FINAL LAP Zielflaggen-Overlay mit Startnummern-Namensschild RACE WINNER

Flaggen-Overlay

Eine stets transparente, wehende Flaggen-Grafik, die den Session-Flaggen-Status abbildet — grün, gelb, weiß und kariert. In den Schlussrunden kombiniert sie die weiße Flagge mit einem FINAL LAP-Schild für den Führenden und bei Zielflagge die karierte mit einem RACE WINNER-Schild — ein sofortiges, broadcast-taugliches Finish, ohne etwas anzufassen.

localhost:5008 flag_overlay.py
Launcher Die Desktop-App iRacing Overlay Launcher listet jedes Overlay mit Status-Punkt, Start-/Stopp-Buttons und Start-All-/Stop-All-Steuerung

Ein-Klick-GUI-Launcher

Kein Terminal nötig: eine kleine Desktop-App mit Status-Punkt und Start/Stopp pro Overlay, dazu Start All / Stop All und ein Log-Fenster. Selbstheilende OBS-Loader-Seiten machen die Startreihenfolge egal — Quellen verbinden sich nach einem Neustart von selbst wieder. Enthält sogar eine Corner-Cues-Fahrhilfe (Kurvenrichtung, Schwere und Apex-Speed-Schätzungen) für Sessions, in denen die Ideallinie deaktiviert ist.

launch_gui.bat 15 Komponenten
Rennleitung

iCASControl — das Stewarding-Dashboard

Das iCASControl-Rennleitungs-Dashboard: animierte Streckenkarte, vollständige Live-Timing-Tabelle für ein GT3- plus GT4-Feld und ein Race-Log mit Steward-Entscheidungen und Rennleitungs-Befehlen
iCASControl mit dem eingebauten Simulator in Silverstone — animierte Streckenkarte, Live-Timing, Vorfall-Log und der komplette Steward-Entscheidungs-Workflow.

Neben den Broadcast-Grafiken bringt das Projekt iCASControl mit, eine vollwertige Rennleitungs-/Stewarding-Konsole im Geist von iRaceControl. Anders als die Overlays ist es keine OBS-Quelle — es ist ein Vollbild-Control-Panel, das du unter localhost:8080 öffnest. Es gibt der Rennleitung eine animierte Streckenkarte, eine komplette Live-Timing-Tabelle und ein Vorfall-Log mit vollständigem Steward-Entscheidungs-Workflow.

  • Austauschbare Datenquelle Läuft identisch mit Live-iRacing-Telemetrie, einem eingebauten GT3+GT4-Rennsimulator (läuft auf jedem OS, ohne iRacing) oder dem Replay eines aufgezeichneten .jsonl-Logs. Es versucht zuerst iRacing und fällt automatisch auf den Simulator zurück — und wechselt von selbst auf Live-Daten, sobald iRacing startet.
  • Steward-Entscheidungs-Workflow Wähle einen Vorfall und halte eine Entscheidung fest — Noted, Investigating, No Action, Race Incident, Drive Through, Stop/Go, Time Penalty oder DSQ — mit Pro-Auto-Aktionen (0x, Notify, Wave-around, End-of-Line) an der Seite.
  • Rennleitungs-Befehle Pace-Car ein-/aussetzen, Boxengasse öffnen oder schließen, überrundete Autos winken und Rot-/Grün-Flaggen setzen — mit der echten Streckenkarte für 200+ gebundelte Strecken, geteilt aus der Overlay-Bibliothek.
  • Ehrlich zu den Grenzen v0.1 ist ein funktionierendes Fundament. Live-Timing, Streckenkarte, Vorfall-Log, Abstände, Pit-Erkennung und Flaggen-Handling laufen voll im Simulator und Replay; bei Live-iRacing legt das SDK keine Pro-Auto-Vorfallzähler oder Admin-Nachrichten offen, daher werden diese Schritte vorerst manuell gestewardet. Sequencer, Auto-Steward und PDF-/CSV-Exporte stehen auf der Roadmap.
FastAPI + WebSockets · läuft auf Windows, macOS & Linux localhost:8080

Alles ist Open Source und kostenlos nutzbar. Streckendateien, Herstellerlogos und Beispiel-Race-Logs werden zwischen den Overlays und iCASControl geteilt, sodass jede Strecke, die du für die Streckenkarte hast, auch dem Steward zur Verfügung steht. Wer eine Liga betreibt oder eigene Rennen streamt, kann es klonen, pip install -r requirements.txt ausführen und noch am selben Abend in OBS live sein. Zur Entstehungsgeschichte und unserem Streaming-PC-Setup siehe die DIY-Seite.

⭐ Zur eigenen Projektseite → ▶ Auf GitHub ansehen

👥 Community & Dienstprogramme

Lackierungen, Content-Manager, Kraftstoffrechner und andere essenzielle Tools

Karriere

Race Pace (Automobilista 2)

Companion-App von Drittanbietern, die ein strukturiertes Karriere-Erlebnis über Automobilista 2 legt — mit Saisons, Verträgen und Progression — während Reizas offizieller In-Game-Karrieremodus weiterhin für später in 2026 geplant ist.

overtake.gg
Lackierungen

Trading Paints

Browser-basiertes Tool zur Verwaltung, zum Hochladen und Herunterladen benutzerdefinierter Lackierungen über viele Simulationen. Die Go-To-Plattform für benutzerdefinierte Autowerkstätten.

tradingpaints.com
Mod-Manager

Content Manager (Assetto Corsa)

Der essenzielle Mod- und Content-Manager für Assetto Corsa. Verwaltet Autos, Strecken, Wetter und Mods mit einer polierten Oberfläche.

assettocorsa.club
Rechner

Kraftstoffrechner

Online-Tools für F1, AMS2 und andere Simulationen zur Planung von Kraftstoffmengen und Stints. Essentiell für Rennstrategie bei Langstreckenrennen.

simracingtelemetry.com
Setup

FOV-Rechner-Tools

Web-Rechner für Sichtfeld-Einstellungen in vielen Renn-Simulationen. Erhalte die korrekte FOV für deine Bildschirmgröße und Sitzdistanz.

simracing-pc.de

🤖 KI Video & Content-Erstellung

Verwandle deine Replays in professionelle Videos — von automatischer Aufnahme bis KI-gesteuertem Schnitt

Replay-Tool

iRacing Replay Director

Das automatisierteste Replay-zu-Video-Tool. Analysiert dein Replay auf Dreher, Crashs und Überholmanöver, erstellt Intro-Szenen mit Streckenansichten, nimmt das komplette Rennen mit Leaderboard-Overlay auf und exportiert via OBS. Open Source.

GitHub
Replay-Tool

iRacing Sequence Director

Erstelle filmreife Replay-Edits durch "Nodes" an bestimmten Stellen — Kamerawinkel, Fahrerfokus, Zeitstempel. Sequence Director spielt die Sequenz ab während OBS aufnimmt. Unterstützt Multi-Kamera-Schnitte und Zeitsprünge.

GitHub
Replay-Tool

iRacing Replay Capture

Kommandozeilen-Tool zur Steuerung des iRacing-Replay-Abspielkopfs und der Kameras mit automatischer OBS-Aufnahmesteuerung. Ideal für die Stapelverarbeitung mehrerer Replays.

GitHub
Kamera

iRacing Replay Control

Automatisiert Kamerawechsel beim Replay-Abspielen oder -Aufnehmen. Konfiguriere welche Kameras wann wechseln für ein TV-ähnliches Broadcast-Gefühl ohne manuellen Eingriff.

GitHub
KI-Schnitt

OpusClip

KI-gesteuerte Highlight-Extraktion. Füttere es mit deinem Renn-Rohmaterial und es findet automatisch die besten Momente (Überholmanöver, Zwischenfälle, enge Duelle) und erstellt 30–60-Sekunden-Clips mit Untertiteln. Perfekt für YouTube Shorts.

opus.pro
KI-Schnitt

CapCut

Umfassender KI-Video-Editor mit Auto-Untertiteln, Auto-Schnitt für lange Videos, Hintergrundentfernung und intelligentem Editing. Die KI-Funktionen beschleunigen die Produktion um 50–70%. Kostenlose Stufe verfügbar.

capcut.com
KI-Schnitt

Descript

Video bearbeiten durch Bearbeiten des Transkripts. KI entfernt Füllwörter, erstellt Kapitel, generiert Zusammenfassungen und kann sogar deine Stimme für Korrekturen klonen. Einzigartiger Ansatz für die Nachbearbeitung.

descript.com
Aufnahme

OBS Studio

Der Industriestandard für Bildschirmaufnahme und Streaming. Kostenlos, Open Source und kompatibel mit allen iRacing-Replay-Automatisierungstools. Das Rückgrat jeder Sim-Racing-Videoproduktion.

obsproject.com

🎤 KI Race Engineering

KI-gestützte Assistenten, die dir während und nach Rennen helfen

KI-Assistent

PitGirl

Ein VoiceAttack + ChatGPT-betriebener virtueller Renningenieur für iRacing. Sprachsteuerung für Event-Suche, Anmeldung, Rennstrategie und Echtzeitinformationen — komplett freihändig, perfekt für VR. Integriert OBS und Twitch.

OpenAI Community
KI-Ingenieur

RaceCrewAI

KI-basierter virtueller Renningenieur mit Echtzeit-Strategieberatung. Analysiert Telemetriedaten und Rennbedingungen für Boxenfenster-Vorschläge, Reifenstrategie und Kraftstoffberechnungen.

racecrewai.com
Open Source

Simulator Controller

Open-Source GPT-betriebene virtuelle Boxencrew. Nutzt neueste KI-Technologie für ein realistisches Renningenieur-Erlebnis. Unterstützt mehrere Sims mit Sprachinteraktion und Echtzeit-Strategieempfehlungen.

GitHub

💡 Der KI-Video-Workflow

Vom Replay zu YouTube in 4 Schritten

💻 Komplettes Software- & Tools-Verzeichnis

WerkzeugKategorieBeschreibungWebseite
Sim Racing TelemetryTelemetrieCross-Platform-Telemetrie mit Graphen, Zeit-Differenz-Analyse, Strecken-OverlaysLink
Coach Dave DeltaTelemetrieTelemetrie, Setups, Referenz-Rundenzeiten, KI-Einsichten für iRacing, ACC, F1Link
JRTTelemetrieErweiterte Timing-, Reifenverschleiß- und Stint-fokussierte AnalyseLink
VRS Telemetry LoggerTelemetrieiRacing-Telemetrie-Logger für VRS-AnalyseplattformLink
Garage61TelemetrieiRacing-fokussierte Telemetrie, Second-Screen/Phone-AnzeigeLink
PopometerTelemetrieVisuelle Telemetrie mit Linienanalyse für ACC, LMULink
MoTeC i2TelemetrieProfessionelle Race-Telemetrie, IndustriestandardLink
Stint AnalyzerTelemetrieOpen-Source-Stint- und Reifenverschleiß-PlanungLink
RaceLabOverlayModerne Overlays: Positionen, Stände, Kraftstoff, Radar, Head-to-HeadLink
iOverlayOverlayiRacing-Overlays: Positionen, Multiclass, Kraftstoff, Twitch-ChatLink
Kapps OverlaysOverlayAnpassbare iRacing-Overlay-WidgetsLink
RacePulseOverlayEchtzeit-Telemetrie-Overlays für iRacing, LMU, F1Link
SIMRacingAppsOverlayWeb-basierte Second-Screen-Overlays für mehrere SimulationenLink
Bo2-Official OverlaysOverlayCommunity-SimHub-Overlay-Pack für iRacingLink
SimHubDashboardDashboards, Overlays, Haptik, LEDs, Arduino — unterstützt viele SimulationenLink
RS-DashDashboardMobile & Windows-Telemetrie-Dash/HUD für ACC, AC, AMS2, F1Link
Lovely DashboardDashboardOpen-Source-Dashboard-Infrastruktur, SimHub-kompatibelLink
irFFBFFBFFB-Abstimmungsprofile für iRacing Grip und GefühlLink
MAIRAFFBiRacing-FFB-Analyse- und AbstimmungstoolLink
Resize RaccoonHaptikHaptische Feedback-Optimierung, FFB-Abstimmung, LED-SteuerungLink
MOZA TunerFFBOffizielle FFB-Abstimmung für MOZA Direct-Drive-LenkräderLink
Simagic TunerFFBOffizielle Abstimmung für Simagic Direct-Drive-LenkräderLink
Fanatec DD-ToolingFFBOffizielle DD-Abstimmungsdienstprogramme von FanatecLink
Track TitanCoachingKI-basiertes Overlay, das zeigt, wo du Zeit verlierstLink
VRSCoachingSchulungsmodule, Telemetrie und ReferenzdatenLink
CrewChiefSpotterSprachspotter für Positionen, Warnungen, NachrichtenLink
DiscordKommunikationTeam/Ligen-Sprachchat und Community-PlattformLink
iRaceControlRace ControlLiga-Rennleitung: Live-Tracking, Incidents, Auto-Steward, Sequenzer, BerichteLink
RaceyLeague OpsAll-in-one-Liga-Plattform: Race Control, Wertung, KI-Rennleitung, Broadcast-OverlaysLink
Trading PaintsLackierungenBenutzerdefinierte Lackierungsverwaltung und FreigabeplattformLink
Content ManagerMod-ManagerEssentieller Mod/Content-Manager für Assetto CorsaLink
KraftstoffrechnerDienstprogrammOnline-Werkzeuge für Kraftstoffmenge- und Stint-PlanungLink
FOV-RechnerDienstprogrammSichtfeld-Rechner für korrekte Sim-EinstellungenLink